战双帕弥什尼尔·2B值得培养吗-尼尔·2B属性技能一览
尼尔·2B是进攻型的机体,配合武器封刃太刀对敌人造成大量的伤害,拥有毋庸置疑的强大力量,所属的阵营是升格者,许多玩家不知道该角色值不值得培养,下面小编就给大家分享下。
值得培养
尼尔队的整体强度上限很高,下限也挺低, 操作品换切换,buff时间换的也比较频繁。整体来说,强度没有触及幻神的高度。所以总体来说,尼尔还是值得培养的。
尼尔·2B信息:
生命 | 427 / 1915 | 攻击 | 89 / 402 |
防御 | 64 / 287 | 会心 | 45 / 201 |
机体类型 | 进攻型 | 武器 | 封刃太刀 |
专属武器 | 夜煌 | 所属 | 升格者 |
喜好礼物 | 阿呆蛙周边 | 能量参数 | 雷 100% |
简介 | 隶属寄叶部队的泛用型战斗人造人,能使用剑追行近距离攻击,并通过支援系统“POD”进行远距离攻击,与机械生物战斗。 | ||
特点 |
持续输出 核心状态可以持续进行高频输出 能量恢复 能为A2、9S及自身快速恢复能量 |
信号球:
1、强击体势
消除红色信号球
轻重型武器交替往前方挥砍,造成物理伤害,释放过程中霸体。
−根据消球数,共造成220%/440%/660%物理伤害。
2、突防崩打
消除黄色信号球
向前方移动并挥舞轻型武器,造成物理伤害并且牵引敌人。黄色信号球命中敌人可让其退缩,退缩期间攻击力降低,释放过程中霸体,控制方向键可以调整突进方向。
−根据消球数,共造成200%/400%/600%物理伤害。
−退缩期间攻击力降低60%,持续12秒。
3、R020:幻像
消除蓝色信号球
使用辅助机释放幻象,对周围敌人造成物理伤害,释放过程中霸体。
−根据消球数,共造成140%/280%/420%物理伤害。
主动技能:
技能名称 | 技能效果 |
太刀连打 |
普通攻击 点击普通攻击 使用轻型武器向前方连续攻击,造成物理伤害。 −共造成840%物理伤害。 疾跑状态 — 点击闪避后移动 闪避后可进入疾跑状态,疾跑状态下点击普攻可释放沖刺攻击,造成物理伤害。 −共造成290%物理伤害。 |
破坏斩 |
必杀技 80必杀能量+点击必杀 使用重型武器蓄力往前攻击,造成物理伤害。最后一击命中目标后,释放二段攻击,使用重型武器往前方挥砍,额外造成物理伤害。 −第一击共造成800%物理伤害。 −第二击共造成1800%物理伤害。 |
重剑式 |
QTE 点击QTE 使用重型武器连续挥砍目标,造成物理伤害。(在场时间4秒,共8段伤害) −共造成640%物理伤害。 |
被动技能:
技能名称 | 技能效果 |
刃构型 |
核心被动 3消黄色信号球+任意3消 3消黄色信号球后,任意3消信号球获得姿态稳定度,姿态稳定度随时间减少,重复触发不刷新持续时间。姿态稳定度存在期间进入战斗姿态。退出战斗姿态后清除所有数据修正层数,重复获取或必杀技会刷新数据修正的持续时间,必杀技期间不消耗姿态稳定度。 −3消黄色信号球后,任意3消信号球获得160点姿态稳定度。 −姿态稳定度每秒消耗20点。 战斗姿态+点击普通攻击/消除黄色信号球 战斗姿态下,普通攻击、黄色信号球附带额外剑气,剑气造成物理伤害。 −每道剑气造成70%物理伤害。 战斗姿态+消除红色信号球 战斗姿态下,红色信号球附带额外剑气,剑气造成物理伤害,同时为自身添加数据修正,可赋予的物理伤害加成。 −每道剑气造成70%物理伤害。 −2/3消红色信号球可为自身添加1/2层数据修正持续8秒,最多叠加3层。 −每层数据修正可赋予2%的物理伤害加成(队伍存在9S和A2时效果提升至4%)。 战斗姿态+消除蓝色信号球 |
自动人形 |
队长技 队伍中的2B、9S和A2的物理伤害提高8%,首次进入战斗获得25点必杀能量 战斗姿态下,蓝色信号球可中断当前受击状态。 |
进攻型 |
职业技 额外伤害加成提升20%。 |
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